Menu trails -moduulista Menu positioniin vaihtaminen

Drupalin sisällön sijoittamiseen sopivaan valikon kohtaan käytetystä Menu trails -moduulista ei ole lainkaan Drupal 7 -versiota eikä se toimi kovin hyvin monikielisten sivustojen kanssa. Menu position taas on vastaavat ominaisuudet sisältävä ja edelleen tuettu moduuli, jossa ei ole monikielisyyden suhteenkaan ongelmia.

Drupalin ydin- ja moduulipäivitykset Gitillä ja Drushilla

Tämä blogaus liittyy aiempaan kirjoitukseeni Drupal-koodin käyttöönotto Gitillä. Tässä artikkelissa käyn läpi miten Drushia ja Gitiä yhdessä käyttäen voi Drupalin moduuli- ja ydinpäivitykset suorittaa nopeasti ja hallitusti.

Drupal-koodin käyttöönotto (deployment) Gitillä

Versionhallinnan edut koodin tilan hallinnassa, yhteistyön mahdollistamisessa ja koodin kehityshistorian dokumentoinnissa ovat selvät, mutta tämän lisäksi sitä voidaan käyttää koodiversioiden käyttöönotossa (deployment). Tässä artikkelissa esittelen yhden tavan hyödyntää Git-versionhallintaa erityisesti Drupal-sivuston koodin käyttöönotossa. Kaikkia Gitin käytön yksityiskohtia en kuitenkaan käsittele, peruskäytöstä tietoa on esimerkiksi Linux.fi-wikin Git-artikkelissa.

Sopeutuvasta vaikeustasosta peleissä

Pelin vaikeustaso voi asettua johonkin tylsyyden, palkitsevan haasteen ja turhautumisen välille ja palkitsevuus esiintyy tällä skaalalla melko kapealla alueella. Koska ei ole olemassa mitään tarkkaa standardia, joka määrittäisi mitä perinteinen easy/normal/hard valinta tarkoittaa ja olemme kaikki yksilöitä, jotka suoriutuvat erityyppisistä peleistä hyvin eri tavoilla, tulisi pelien vaikeustasojen aina olla pelaajan taitoihin itsestään sopeutuvia. Tai oikeastaan, jottei suututeta sitä kovinta hardcore-pelaajaporukkaa, tämän pitäisi olla oletusasetus.

Tilaa RSS-syöte aiheesta facing worlds. RSS